


Red Cathedral - EN
De herfst is niet de beste tijd om op een steiger te klimmen in Moskou, maar het is nog steeds veel beter dan dat in de winter doen. Tsaar Ivan wil resultaten zien en ons team zal hem bewijzen dat wij de beste bouwers van de stad zijn. We zullen die decoratieve bogen zeker afwerken met de helderste stenen en onze plaats op de lijst van vertrouwde arbeiders van de regering veiligstellen.
Sheila Santos en Israel Cendrero vormen het spellenontwerpersduo dat bekendstaat als Llama Dice. Tot nu toe hebben ze verschillende titels uitgebracht met diverse Spaanse uitgevers (1987 Channel Tunnel, Mondrian, Smoothies), en The Red Cathedral is het eerste spel dat ze met Devir hebben gepubliceerd. Pedro Soto (Holmes, Sherlock & Mycroft, Papua) en Chema Román (El mundo de Águila Roja) hebben de grafische elementen van het spel verzorgd met een groot eerbetoon aan Ivan Bilibin, een iconische Russische kunstenaar uit het begin van de twintigste eeuw. Ondanks dat hij uit een veel latere periode komt, is zijn stempel heel herkenbaar in het spel.
The Red Cathedral is een strategisch, 'Euro'-bordspel waarin de spelers de rollen aannemen van bouwteams. Hun taak is om samen de Sint-Basiliekkathedraal in Moskou op te bouwen, zoals bevolen door Ivan de Verschrikkelijke. Echter, slechts één van hen zal de gunst van de tsaar kunnen winnen.
Tijdens het spel kunnen de spelers een van deze drie acties uitvoeren: een sectie van de kathedraal toewijzen, resources naar die sectie sturen om hem te bouwen, of naar het spelbord gaan om meer resources te verkrijgen. Elke van deze acties heeft zijn eigen mechanisme en vereist dat de spelers goed opletten op wat de andere spelers doen.
Wanneer de secties van de kathedraal zijn toegewezen, nemen de spelers bezit van de ruimtes in elke kolom die hun sectie vormen. Hoe meer secties gebouwd en hoe meer elk met zijn eigen toren voltooid, hoe meer punten de speler aan het einde van het spel krijgt.
De spelers kunnen resources sturen naar de kathedraal secties die ze hebben opgeëist. Wanneer ze elke van die secties voltooien, zullen ze beloningen krijgen in geld en prestige punten. Ze zullen ook decoraties kunnen installeren op de voltooide secties om nog meer erkenning van de tsaar te verkrijgen. Dit deel van het spel fungeert ook als een klok, aangezien zodra een speler de bouw van zijn zesde sectie voltooit, het spel eindigt.
Het spelbord toont ons de iconische rondel van The Red Cathedral. Het is de plek waar de spelers alle resourcetypes verkrijgen die nodig zijn om hun werk aan de kathedraal te voltooien, evenals gunsten van de gilden en professionals om het meeste uit hun reis naar de markt te halen. In de centrale rondel kiezen de spelers de dobbelsteen die ze willen gebruiken en bewegen ze vooruit zoveel velden als getoond op de bovenkant van die dobbelsteen, om de resources te verkrijgen die aangegeven zijn in de ruimte bepaald door de dobbelsteen.
The Red Cathedral is een zeer toegankelijk spel wat betreft de regels, omdat het heel gemakkelijk is om de verschillende niveaus van het spel te begrijpen, maar het blijft zeer interessant op het gebied van strategie. Het zal zeker bevallen aan degenen die meer geïnteresseerd zijn in de uitdaging van het strategisch optimaliseren van hun positie in elk spel dan in de complexiteit van de regels.
Origineel: $37.77
-65%$37.77
$13.22Productinformatie
Productinformatie
Verzending & Retourneren
Verzending & Retourneren
Description
De herfst is niet de beste tijd om op een steiger te klimmen in Moskou, maar het is nog steeds veel beter dan dat in de winter doen. Tsaar Ivan wil resultaten zien en ons team zal hem bewijzen dat wij de beste bouwers van de stad zijn. We zullen die decoratieve bogen zeker afwerken met de helderste stenen en onze plaats op de lijst van vertrouwde arbeiders van de regering veiligstellen.
Sheila Santos en Israel Cendrero vormen het spellenontwerpersduo dat bekendstaat als Llama Dice. Tot nu toe hebben ze verschillende titels uitgebracht met diverse Spaanse uitgevers (1987 Channel Tunnel, Mondrian, Smoothies), en The Red Cathedral is het eerste spel dat ze met Devir hebben gepubliceerd. Pedro Soto (Holmes, Sherlock & Mycroft, Papua) en Chema Román (El mundo de Águila Roja) hebben de grafische elementen van het spel verzorgd met een groot eerbetoon aan Ivan Bilibin, een iconische Russische kunstenaar uit het begin van de twintigste eeuw. Ondanks dat hij uit een veel latere periode komt, is zijn stempel heel herkenbaar in het spel.
The Red Cathedral is een strategisch, 'Euro'-bordspel waarin de spelers de rollen aannemen van bouwteams. Hun taak is om samen de Sint-Basiliekkathedraal in Moskou op te bouwen, zoals bevolen door Ivan de Verschrikkelijke. Echter, slechts één van hen zal de gunst van de tsaar kunnen winnen.
Tijdens het spel kunnen de spelers een van deze drie acties uitvoeren: een sectie van de kathedraal toewijzen, resources naar die sectie sturen om hem te bouwen, of naar het spelbord gaan om meer resources te verkrijgen. Elke van deze acties heeft zijn eigen mechanisme en vereist dat de spelers goed opletten op wat de andere spelers doen.
Wanneer de secties van de kathedraal zijn toegewezen, nemen de spelers bezit van de ruimtes in elke kolom die hun sectie vormen. Hoe meer secties gebouwd en hoe meer elk met zijn eigen toren voltooid, hoe meer punten de speler aan het einde van het spel krijgt.
De spelers kunnen resources sturen naar de kathedraal secties die ze hebben opgeëist. Wanneer ze elke van die secties voltooien, zullen ze beloningen krijgen in geld en prestige punten. Ze zullen ook decoraties kunnen installeren op de voltooide secties om nog meer erkenning van de tsaar te verkrijgen. Dit deel van het spel fungeert ook als een klok, aangezien zodra een speler de bouw van zijn zesde sectie voltooit, het spel eindigt.
Het spelbord toont ons de iconische rondel van The Red Cathedral. Het is de plek waar de spelers alle resourcetypes verkrijgen die nodig zijn om hun werk aan de kathedraal te voltooien, evenals gunsten van de gilden en professionals om het meeste uit hun reis naar de markt te halen. In de centrale rondel kiezen de spelers de dobbelsteen die ze willen gebruiken en bewegen ze vooruit zoveel velden als getoond op de bovenkant van die dobbelsteen, om de resources te verkrijgen die aangegeven zijn in de ruimte bepaald door de dobbelsteen.
The Red Cathedral is een zeer toegankelijk spel wat betreft de regels, omdat het heel gemakkelijk is om de verschillende niveaus van het spel te begrijpen, maar het blijft zeer interessant op het gebied van strategie. Het zal zeker bevallen aan degenen die meer geïnteresseerd zijn in de uitdaging van het strategisch optimaliseren van hun positie in elk spel dan in de complexiteit van de regels.


















